Московская международная неделя видеоигр объединила более 150 тысяч человек

С 27 по 30 ноября прошла первая Московская международная неделя видеоигр — событие, показавшее, как развивается российская индустрия интерактивных развлечений и выстраиваются её деловые связи.

Московская международная неделя видеоигр
Московская международная неделя видеоигр

Одним из ключевых моментов стала выставка 60 российских разработчиков в Кластере видеоигр и анимации. Для компаний это была возможность не только представить свои проекты широкой аудитории (более 25 тысяч человек протестировали их), но и обсудить перспективы сотрудничества с потенциальными партнёрами. Значимость площадки подчёркивает и то, что мероприятие совпало с открытием первой очереди креативного кластера в «Сколково» — ещё один шаг к системному развитию игровой индустрии как части креативной экономики.

Международный масштаб события отразился в составе спикеров деловой программы: около 200 экспертов из более чем 20 стран. Среди них — руководители компаний из Китая, Индии, государств Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго‑Восточной Азии. Такой географический охват говорит о растущем интересе к российским разработкам и открывает возможности для совместных проектов.

Примечателен и опыт организации массовых мероприятий: в рамках недели был зафиксирован национальный рекорд — кибертурнир с участием 4 600 игроков. В общей сложности различные состязания объединили около 116 тысяч человек по всей стране. Это показывает, как киберспорт может служить инструментом привлечения целевой аудитории и формирования партнёрских связей.

Важна и инфраструктурная составляющая: к программе подключились свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов в разных регионах России. Подобная сеть создаёт основу для развития дистрибуции контента и выстраивания партнёрских отношений между разработчиками, площадками и другими участниками рынка.

Итоговые цифры — более 150 тысяч посетителей за четыре дня — показывают, что отраслевые мероприятия подтверждают свою роль как эффективных площадок для B2B‑взаимодействий и поиска новых рыночных возможностей. Для участников рынка неделя видеоигр стала возможностью обменяться опытом, обсудить инвестиционные перспективы и наметить долгосрочные рабочие контакты в сфере разработки, издания и распространения игр.

Сейчас на главной