Los egresados del programa de recalificación profesional "Gestión de proyectos de juego" de la Escuela Superior de Negocios de la Universidad Nacional de Investigación "Escuela Superior de Economía" se convirtieron en líderes en la nominación "Mejor escaparate" del concurso nacional "Comienza el juego". El concurso está organizado por la plataforma "Rusia, país de oportunidades". Los ganadores recibieron dos subvenciones de 460.000 rublos cada una de la empresa Edge Center. Los egresados de la Escuela Superior de Negocios presentaron el proyecto "Snowpocalypse", que fue seleccionado entre 180 solicitudes de concurso en otoño de 2022 y entró en la lista corta de finalistas.
«Начни игру» — гейм-дев проект для получения и развития навыков в области игровой индустрии. Это первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии от президентской платформы «Россия - страна возможностей».
Вячеслав Уточкин, руководитель программы проф.переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, подчеркивает: «Команда наших выпускников на днях только-только завершила обучение — и уже стала призером всероссийского конкурса с интересным для инвесторов проектом! Это говорит о таланте участников, и о качестве образования на программе».
Выпускники подтверждают слова руководителя программы: «Делали все по заветам преподавателей», - говорит продюсер проекта, Надежда Подберезных. «Снегопокалипсис», по словам разработчиков, - нуарный Beat’em up с элементами платформера на заснеженных крышах Петербурга. Денис Кузнецов - геймдизайнер команды, и Евгений Чапыгин - нарративный дизайнер, также закончили программу ВШБ «Менеджмент игровых проектов».
Игровая индустрия в России — развивающееся и перспективное направление. В 2021 году объем отечественного рынка оценивался экспертами в 180 млрд рублей, а число игроков в России — около 80 млн человек. Рекомендации опытных наставников, структурирование знаний и владение бизнес-инструментами — то, что необходимо молодым талантам, чтобы перевести идеи в практическую плоскость и реальный бизнес.
Финал конкурса проходил в Казани, где участники посетили ИТ-парк и Иннополис, технопарки имени Попова и Лобачевского. Будущих лидеров отечественной игровой индустрии провели по рабочим пространствам стартаперов особой экономической зоны и современным коворкингам.
Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит 6 апреля День открытых дверей программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» в преддверии нового набора студентов на следующий поток. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ – первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA)