Поиск по публикациям и новостям

С 8 по 11 июля в Москве, в Парке Горького, во второй раз пройдет «Российская креативная неделя» (Russian Creative Week) — самое масштабное событие, направленное на развитие креативных индустрий в России. Организаторами Российской креативной недели выступают ФГБУ «Роскультцентр», Российский книжный

С 8 по 11 июля в Москве, в Парке Горького, во второй раз пройдет «Российская креативная неделя» (Russian Creative Week) — самое масштабное событие, направленное на развитие креативных индустрий в России. Организаторами Российской креативной недели выступают ФГБУ «Роскультцентр», Российский книжный союз. Проект реализован при поддержке Фонда Президентских грантов. 

В этот раз мероприятие пройдет в рамках Года креативной экономики в целях устойчивого развития, объявленного на 74-й сессии Генеральной Ассамблеи ООН. Куратором сессии «Разработка видеоигр» выступает международный игровой бренд MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).

Разработка видеоигр в целом является одним из самых крупных и перспективных направлений в индустрии развлечений. По темпам роста и совокупному объему видеоигры давно обошли киноиндустрию и музыкальный бизнес вместе взятые. Согласно исследованию MY.GAMES, объем игровой индустрии в России в 2020 году составил 163,4 млрд рублей, что в 2,5 раза выше роста рынка в 2019 году.

 «Цифровые технологии определяют сегодня многие тренды. Но сами по себе технологии лишь в разрезе технической составляющей (без плотной связи с креативностью) не дали бы того эффекта, который мы наблюдаем. Именно творческая часть определяет успешность практически любого современного продукта — начиная от музыки, кино и заканчивая видеоиграми. В России много команд, создающих продукты международного уровня. На наших глазах формируется цифровая экономика, но особое внимание в настоящее время приковано к цифровизации в сфере культуры и искусства. Напрямую или опосредованно, но именно благодаря культуре и искусству появляются творческие люди, спрос на которых сейчас высок как никогда. Кто-то считает, что искусство должно до последнего держаться особняком от новых технологий. Однако очевидно, что формирование творческой и самостоятельно мыслящей личности в современном мире невозможно без учета цифровых технологий», — прокомментировал Антон Городецкий, глава проекта PLAYER ONE, MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).

Гости сессии «Разработка видеоигр» смогут посетить лекции, мастер-классы, круглые столы, а также увидеть выступления ведущих экспертов и представителей компаний-лидеров международного рынка игр:

  • PLAYER ONE — медиапроект о видеоиграх (входит в состав MY.GAMES)
  • MY.GAMES Venture Capital (MGVC) — инвестиционное подразделение компании MY.GAMES
  • Pixonic — российская компания, разработчик мобильных игр, наиболее известна как создатель игры War Robots
  • Компания 101XP — международный издатель и разработчик онлайн-игр
  • The Games Fund — венчурный фонд ранних стадий, специализирующийся на инвестициях в игровых разработчиков
  • Иксолла — специалист по видеоигровой коммерции, при помощи технологий Transaction Engine и Business Engine помогающий разработчикам и издателям продавать, продвигать и оптимизировать игры на международном рынке
  • Федерация компьютерного спорта — общероссийская общественная организация, ответственная за развитие в России массового компьютерного спорта

В программу мероприятия также входит отдельный блок про образование в геймдеве. Спикеры расскажут о том, где можно пройти обучение и получить новую интересную и перспективную профессию в игровой индустрии. В секции примут участие такие компании, как Geekbrains, Skillbox, Scream School и другие. Также в рамках сессии будут проведены мастер-классы по косплею, круглые столы по киберспорту и стримингу, воркшопы по ПК-играм и многое другое.

Вход на «Российскую креативную неделю» будет свободным, на часть событий понадобится регистрация. Ключевые мероприятия будут также доступны в онлайн-формате. Все онлайн-трансляции мероприятий лектория будут доступны на сайте «Российской креативной недели».

MY.GAMES — международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. MY.GAMES создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Компания оперирует более 60 проектами, а всего в ее портфолио — более 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, а также Skyforge, Аллоды Онлайн. Компания издает такие популярные проекты, как Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation, Conqueror's Blade, LOST ARK и другие. Всего в играх MY.GAMES зарегистрированы порядка 790 миллионов игроков по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК платформу MY.GAMES Store, профильное инвестиционное подразделение (MGVC), игровые и киберспортивные сервисы и многое другое

Согласен с правилами
Комментировать

Сейчас на главной

26 апр. 2025 г., 11:48:24
Firebird Conf 2025: профессиональная конференция разработчиков СУБД в Москве

29 мая 2025 года в московском LOFT HALL состоится третья ежегодная конференция Firebird Conf 2025 для разработчиков и администраторов систем управления базами данных (СУБД). Мероприятие пройдет с 9:00 до 21:00 и соберет ведущих экспертов отрасли.

25 апр. 2025 г., 14:40:30
«Рег.ру» предлагает облако для запуска приложений на базе «1С»

Решение позволяет компаниям быстро развернуть и масштабировать «1С» в облаке с высокой производительностью.

25 апр. 2025 г., 13:42:45
«МойОфис» представил новую экосистему бизнес-приложений

«МойОфис Экосистема» – это комплекс офисных приложений, предназначенный для организаций от 1 000 сотрудников до сотен тысяч.

25 апр. 2025 г., 13:23:58
Контроллер ePRO24 Omni

Компания «Электрорешения», официальный представитель бренда EKF в России, запускает усовершенствованную версию контроллера ePRO24 — ePRO24 Omni. Этот контроллер позволяет дистанционно управлять бытовыми и промышленными устройствами, интегрируя их в систему умного дома EKF Connect Home и промышленную IIoT-платформу EKF Connect Industry. Также, он служит шлюзом передачи данных для оборудования с интерфейсом Modbus RTU.

25 апр. 2025 г., 13:12:52
Исследование OCS: в региональных проектах ИТ-интеграторов доля российских решений достигает 80%

Аналитики OCS отметили, что для своих региональных проектов ИТ-интеграторы используют 70–80% решений отечественных брендов. На федеральном уровне доля российских продуктов составляет от 50 до 60%. Популярность локальных решений в регионах во многом связана со структурой спроса: значительная часть заказов формируется государственными учреждениями и предприятиями с госучастием. Кроме того, многие промышленные и инфраструктурные заказчики попадают под требования КИИ и потому ориентированы на отечественные технологии.

25 апр. 2025 г., 13:11:59
Сервис киберзащиты МТС Membrana стал доступен для сотрудников компаний

Оператор МТС объявил о запуске услуги приватной мобильной связи Membrana для корпоративных пользователей. Мобильное приложение Membrana В2В защищает от действий киберпреступников сотрудников компаний, их цифровой след и приватность, даёт возможность создавать дополнительные номера, отслеживать утечки данных, и так далее.

25 апр. 2025 г., 12:24:26
Телекоммуникационное оборудование и облачные платформы бренда EKF

«Электрорешения», официальный представитель бренда EKF в России, продемонстрировала линейку телекоммуникационного оборудования TERACOM на выставке Securika Moscow 2025. Посетители смогли ознакомиться с облачными решениями: EKF Connect Home — мобильное приложение для умного дома и EKF Connect Industry — IIoT-платформа для мониторинга, управления и анализа данных систем автоматизации.

24 апр. 2025 г., 15:58:31
Яндекс открыл доступ к нейросетям для анализа изображений

Yandex B2B Tech, корпоративное направление Яндекса, запустило на фирменной ML-платформе визуально-генеративные модели (VLM) с открытым исходным кодом, которые одновременно анализируют изображения и текст. С помощью VLM-моделей, таких как Deepseek VL2 Tiny и Gemma3 27B, компании смогут составлять описания товаров по фотографиям и быстро находить нужную информацию по документам.

24 апр. 2025 г., 15:35:22
Состоялся первый релиз российской среды разработки OpenIDE

«Группа Астра» совместно с компаниями Axiom JDK и Haulmont выпустили первую версию независимой российской среды разработки OpenIDE. Это бесплатный открытый инструмент без проприетарных компонентов, который предназначен для профессиональных Java-программистов и готов к применению в реальных проектах.

24 апр. 2025 г., 13:17:05
Видеоролики и баннеры: Яндекс запустил рекламу на умных телевизорах

Для продвижения брендов в «Яндекс Директе» стали доступны новые инструменты. Рекламодатели могут запускать рекламные кампании в видеоконтенте, который пользователи смотрят с умных телевизоров.

23 апр. 2025 г., 16:47:26
МТС запускает сервис для совместной работы, записи и обмена видео

Новое решение МТС Web Services (MWS) для работы распределенных команд получило название TeamStream. Сервис на 35% сокращает время на переписку и звонки, заменяя их видеосообщениями.

23 апр. 2025 г., 15:10:58
Облачный провайдер ActiveCloud подключился к российскому сервису аутентификации Multifactor

В портфеле SaaS-услуг ActiveCloud стал доступен сервис многофакторной аутентификации Multifactor. Решение обеспечит защиту от киберугроз и усилит корпоративную систему безопасности клиентов, дополняя облачные сервисы от ActiveCloud.