Técnicamente, funciona así: el juego original se ejecuta dentro de un emulador de DOS, escrito en JavaScript, que, a su vez, funciona en el entorno de ejecución de plugins de los editores de R7. La compañía destacó:
El punto clave aquí es que los editores de R7 Office están construidos de tal manera que, a través del sistema de plugins, se puede integrar prácticamente cualquier aplicación escrita en JS. Por lo tanto, este caso experimental es una prueba directa de la arquitectura flexible y extensible de la suite ofimática nacional.
Como base del proyecto se tomó el plugin de VNexus y TheDoggyBrad Software Labs, que está en acceso abierto. Los desarrolladores lo modificaron para integrarlo en los editores de software de oficina, cambiaron el tamaño de la ventana del juego, añadieron un icono y eliminaron las inscripciones innecesarias de la pantalla de inicio, para que nada distraiga de la destrucción de demonios.
El control sigue siendo clásico, como en la disposición original de 1993: las flechas «arriba» y «abajo» se encargan del movimiento hacia adelante y hacia atrás, y las flechas «izquierda» y «derecha» se encargan del giro. El disparo se asigna a la tecla S, y la interacción con los objetos a la W. La lista completa de controles incluye correr con la «Barra espaciadora» y cambiar de arma con las teclas numéricas del 1 al 7.
Recordemos que anteriormente el juego Doom fue portado a Microsoft Excel, la barra de búsqueda de Google, calculadoras gráficas, bicicletas estáticas e incluso pruebas de embarazo. El lanzamiento del legendario juego se ha convertido desde hace tiempo en un meme de Internet y un desafío para los programadores.